Zumbis, corporações malígnas e cientistas loucos… Engraçado como esses jogos, com mais de 10 anos – e gráficos “feios” para os padrões da nova geração -, ainda hoje conseguem te deixar com medo ou apreensivo. Os três primeiros da série Resident Evil introduziam o jogador em uma atmosfera fantasmagórica, envolvendo mortos-vivos e criaturas geneticamente modificadas, com tal realismo que nem mesmo muitos filmes de zumbis conseguiam fazer. Você se sentia parte da história, parte do mistério, e sobreviver ao horror era algo levado bem ao pé da letra nesses games.
Categoria: ‘Artigos’ Últimos posts
Desenterrando Tranqueiras: Resident Evil 1, 2 e 3
julho 22nd, 2010
Diego Flyfish Realidade Virtual: A Ciência dos Videogames
junho 3rd, 2010
Raz0r
A ciência atualmente anda de mãos dadas com os games. Hoje em dia é bastante comum encontrar matérias na internet sobre estudos que investigam os efeitos dos jogos eletrônicos, seja de maneira positiva ou negativa. Normalmente os aspectos negativos estão relacionados ao vício, ou seja, a ocupação do tempo de maneira exagerada em frente a um jogo. A boa notícia é que os aspectos positivos parecem ser bem maiores para quem tem ou já teve alguma experiência com eles.
Realidade Virtual: Pac Man
junho 1st, 2010
Julia Veras
Há 30 anos, uma figurinha esganada e simpática promoveu uma revolução de cor e temática no mundo dos videogames, adquirindo posto de ícone pop. No dia 22 de maio de 1980 nascia o Pac-Man – aqui no Brasil também conhecido por Come-Come, criado pelo designer Toru Iwatani, da empresa japonesa Namco. Para compreender um pouco da quebra de paradigma que foi instituída pelo Pac Man naquela época, é importante voltar um pouco mais no tempo e compreender quando e como nasceu essa indústria.
Realidade Virtual: Quando as redes sociais encontram os jogos, a diversão ganha dimensões inimagináveis.
maio 6th, 2010
Raz0r Recentemente, ouvimos falar mais e mais sobre jogos que agregam valores às nossas vidas, muito mais do que apenas uma história interativa muito bem contada. Esta é uma mudança, ou melhor, uma evolução, muito importante, já que muitas pessoas tem a sensação de perda de tempo quando o assunto é games. Pura bobagem.
Desenterrando Tranqueiras: Berserk – parte 2
abril 15th, 2010
Aiken Frost No Desenterrando anterior eu falei sobre o tom sombrio com o qual Berserk, obra-prima de Kentaro Miura, se apresenta. A história de Guts é uma narrativa sanguinolenta e pesada em seu arco inicial e, apesar de se manter uma história adulta e gráfica nos volumes posteriores, o foco se torna outro no chamado “Arco da [...]
Realidade Virtual: Games Fazem Arte
abril 2nd, 2010
Raz0r Games e a definição de arte É fato que os videogames estão cada vez mais intrínsecos na cultura popular contemporânea. Devido a essa importância na sociedade, o intuito de criar a coluna aqui no Gaveteiro é justamente discutir essa influência no cotidiano das pessoas e em diversos níveis. Recentemente descobri tantos assuntos para serem aqui [...]
Desenterrando Tranqueiras: Berserk – parte 1
abril 1st, 2010
Aiken Frost Berserk é um mangá criado por Kentaro Miura, em 1988. E isso é tudo que eu consigo escrever antes de assumir o meu lado absolutamente fanático pela série. Se você quer uma resenha imparcial sobre a obra, é melhor procurar outro colunista… Agora que eu já tirei isso do meu sistema, podemos continuar: Berserk, como [...]
Desenterrando Tranqueiras: Canal Locomotion
março 18th, 2010
Fábio Nazaré Traças nostálgicas, bem-vindas! Aqui é o Fábio Nazaré invadindo a coluna alheia para falar um pouco sobre um dos marcos da animação da TV por assinatura no Brasil, o bom e velho canal Locomotion. Este esquecido canal, quase sempre relegado aos pacotes básicos das grades das operadoras, veio despertar em mim o apreciador de desenhos [...]
Realidade Virtual: Desbravando Esportes Virtualmente
março 11th, 2010
Raz0r Não é novidade perceber como o esporte está ligado aos videogames e ao dia-a-dia de quem joga ou já jogou pelo menos um game na vida. O primeiro que se tem notícia foi criado em meados dos anos 70 por Nolan Bushnell e Ted Dabney da Atari, e tinha por definição simular uma partida de [...]
Desenterrando Tranqueiras: Warhammer 40.000 – Dawn of War 2
março 4th, 2010
Aiken Frost O pessoal que frequenta o Gaveteiro já deve ter notado que eu sou um grande fã da franquia Warhammer 40.000, seja dos jogos de PC, do RPG ou do wargame. Apresentando um cenário distópico futurista, extremamente militarista e repressivo em todos os níveis da sociedade, a franquia nasceu em 1987 pelas mãos de Rick Priestley, [...]


Posted in
Tags:






